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「顔イメージ」
いろんなプレイヤーキャラ案がありました。企画さんから性格や決めゼリフなどのイメージ文を頂いて
こんなのどうすか?と確認を取りながら修正しつつ進めていく。これがラフ作業の一部です。
この時に陥りやすい罠が、「相手の正解を求めてクイズの答えを探し出す」という事。
どうすれば良いのだろう?と自分に自信をなくして絵の中に自分の考えを入れないで
相手の意見を探すようになってしまうと当然魅力も半減して延々リテイクのドロ沼に企画さんと共にハマっていく。(笑)
お互いの持つ意見の良さを取捨選択し合いながら時には柔軟に、時には強引にコミュニケーションをとって
みんなに好かれるキャラを作っていくのだ。そういうのって遊ぶ人にも伝わるもんだしね。(ウス。精進します。)



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